Projet de fin d’étude – atelier de dessin

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Projet de fin d’étude pour l’atelier de dessin

Concept & installation – 2013

« Procédure d’essais d’erreurs » est mon travail de fin d’études pour l’atelier de dessin. Il s’agit d’un ensemble de réflexions autour du travail libre et du concept. En effet, j’ai décidé de développer un projet sur le fait de trouver un projet ou un concept. Le point de départ, présenté ci-dessus, était de trouver une idée de projet/ un concept sur lequel travailler pendant l’année scolaire. L’ensemble des idées est présenté sous forme de listes brutes, sans mise en forme, partant dans des directions variées.

dessin2Installation 1 & vue d’ensemble

dessin3 Installation 1 & vue d’ensemble

dessin4 Installation 2, Puissance molle.
La deuxième installation est composée d’affiches de 9 parties de puissance 4 et d’une vidéo montrant 9 parties de puissances 4 coup par coup.

dessin5 Installation 2, Puissance molle.

dessin6 Installation 2, Puissance molle.

dessin7 Installation 3, la chute.
La troisième installation est composée de formes de continents découpés en négatif sur des grandes feuilles et un ensemble d’animaux
fabriqués en origamis. Les continents en négatif sont accrochés sur une penderie et les origamis, quant à eux, sont posés sur les continents en positif.

dessin8 Installation 3, la chute.

dessin9 Installation 3, la chute.

dessin10 Installation 3, la chute.

dessin11 Installation 3, la chute.

dessin12 Installation 4, Sudoku pour Ittens.
La quatrième installation revisite les sudokus mais à la place d’avoir des chiffres de 1 à 9, il y a 9 valeurs de gris.

dessin13 Installation 4, Sudoku pour Ittens.

dessin14Installation 4, mise en situation de sudoku pour Ittens.

dessin15 Installation 5, Constru-tris.
L’installation présente sept parties de tetris perdantes dont une en très grand format.

dessin16 Installation 5, Constru-tris.

dessin17 Installation 6, lisibilité. Réalisation d’une route de QR code où la lisibilité est testée en interférant l’image du code.

dessin18 Installation 6, lisibilité.

dessin19Installation 6, lisibilité. Travail sur le code en positif.

dessin20 Installation 6, lisibilité. Travail sur le code en négatif et positif.

dessin21Installation 7, typo à emporter. Travail de 10 versions des lettres de l’alphabet pour fabriquer des logos d’initiales à emporter.

dessin22Installation 8, typockage. Relation entre la typographie et le packaging. Et si on devait emballer les typographies?