Qu’est-ce que le design?

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Qu’est-ce que le design?

Concept, affiches et installation – Projet de fin d’études – 2013

« Qu’est-ce que le design ? » est un des projets fil rouge de mon master en communication visuelle. Le projet consistait à répondre à la question
« Qu’est-ce que le design? » sur une affiche de format A2.

Le principe du projet est le DESIGN = FONCTION + FORME
La réalisation de plusieurs affiches qui ont pour point commun d’interroger leurs fonctions et leurs formes en y intégrant la grammaire et les tendances du design.

FONCTION :
Il doit y avoir une interaction entre le spectateur et l’affiche, elle ne doit pas seulement être vue mais demander l’intervention du spectateur.
Le dialogue doit être présent. L’affiche est généreuse, partage et ne reste pas plantée au mur.

FORME :
La forme reste indissociable de la fonction. L’affiche de format A2 doit être modulable, transformable et jetable.
Le dossier pdf du projet: Workprocess lien

qqld2 Projet 1: FOLD MOI. L’affiche qui se transforme en cahiers.

qqld3Projet 1: FOLD MOI, l’affiche explicative. In-plano, In-folio, In-quarto, In-octavo, In-seize

qqld4 Projet 1: FOLD MOI, l’affiche objet. L’affiche présentée dans ses différents états.

qqld5 Projet 1: FOLD MOI. Mise en situation

qqld6 Projet 1: FOLD MOI. Mise en situation

qqld7Projet 2: DESIGN MOI. L’affiche que l’on barbouille. Faire apparaitre ou disparaitre des signes.

qqld8 Projet 2: DESIGN MOI. Mise en situation.

qqld9 Projet 2: DESIGN MOI. Mise en situation.

qqld10 Projet 3: TAKE MOI. L’affiche qui disparait, prendre l’information qui intéresse. Abécédaire du design.

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Projet 3: TAKE MOI. La définition du design selon Peter Anderson. D’autres définitions du design

qqld12 Projet 3: TAKE MOI. La définition du design selon Pierre Bernard. D’autres définitions du design

qqld13 Projet 3: TAKE MOI. La définition du design selon Matali Crasset. D’autres définitions du design

qqld14Projet 3: TAKE MOI. La définition du design selon le studio Dumbar. D’autres définitions du design

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Projet 3: TAKE MOI. La définition du design selon FX Balléry. D’autres définitions du design

qqld16 Projet 3: TAKE MOI. La définition du design selon Milton Glaser. D’autres définitions du design

qqld17 Projet 3: TAKE MOI. La définition du design selon H5. D’autres définitions du design

qqld18 Projet 3: TAKE MOI. Imprimé des différents échanges mailistiques concernant la définition du design entre moi et les designers.

qqld19 Projet 3: TAKE MOI. Imprimé des différents échanges de mails concernant la définition du design entre moi et les designers. Détails.

qqld20 Projet 3: TAKE MOI. Mise en situation.

qqld21 Projet 3: TAKE MOI. Mise en situation.

qqld22 Projet 4: COMMENT MOI. L’affiche que l’on recouvre d’émotions.
L’émotion du spectateur envers l’objet est évoquée plutôt que de montrer l’identité même de l’objet.

qqld23 Projet 4: COMMENT MOI. Mise en situation.

qqld24 Projet 4: COMMENT MOI. Mise en situation.

qqld25 Projet 5: VOLUME MOI. L’affiche qui donne du volume.

qqld26 Projet 5: VOLUME MOI. Mise en situation.

qqld27Projet 5: VOLUME MOI. Mise en situation.